Tag-Archiv für 'final-fantasy'

Missing in Action II or: Old Heroes never die!

Nachdem die PS Vita seit ihrer Anschaffung im Januar mein Spielverhalten absolut beherrschte, habe ich in den letzten Wochen auch mal wieder Futter für meine getreue PS3 besorgt.

Erst beim Betrachten des Fotos ist mir allerdings die Gemeinsamkeit aufgefallen, die alle diese Spiele verbindet: Diablo 3 und FarCry 3 sind offensichtlich die jeweils dritten Teile ihrer Serie, Borderlands: The Pre-Sequel ist der Nachfolger von Borderlands 2 und Lightning Returns ist quasi Final Fantasy XIII-3 (again: How do you sequalize a Sequel?)

FarCry 3

Von meiner ersten Berührung mit der Marke FarCry bin ich sehr begeistert. Seit Skyrim hatte ich mit keinem Open-World Spiel mehr so viel Spaß. Besonders gut gefällt mir der Hauptcharakter Jason Brody, sowie die Waffenvielfalt. Anders als in vielen Genrekollegen ist man in FC3 nicht bereits zu beginn ein mit allen Wassern gewaschenes Testosteron-Monster, sondern ein kleiner neureicher Schnösel, der zum ersten Mal eine Knarre in der Hand hält und in die Rolle des skrupellosen Supersoldaten erst hineinwachsen muss. Die Story geht sowieso in Ordnung, ist aber auch hier, wie bei den meisten Open-World Spielplätzen, nur Beiwerk. Lediglich die Schwarz-Weiß Moralentscheidung direkt am Ende des Spiels fand ich total an den Haaren herbeigezogen und fühlte mich dadurch regelrecht aus der bis dato dichten Atmosphäre herauskatapultiert. Absolut unnötig.

Beim vielfältigen Waffenarsenal ist mir das tolle Sounddesign aufgefallen. Zwar weiß ich glücklicherweise nicht, wie sich etwa eine AK-47 in Wirklichkeit anhört, aber in FarCry 3 hat jede Waffe einen eigenen unverwechselbaren Sound und mir ist klargeworden, wie viel das zum Spielgefühl eines Shooters beiträgt.

Diablo 3: Ultimate Evil Edition

Das originale Diablo war zu meiner Schulzeit der heiße Scheiß und zusammen mit dem ersten Sim City eines meiner ersten PC-Spiele. Teil 2 habe ich ebenfalls durchgesuchtet (allerdings immer nur offline) und auch vor etwa zwei Jahren nochmal installiert und mit einem Kumpel gestartet, als wir von Torchlight 2 und D&D Online gelangweilt waren.

Für die PC-Version von Diablo 3 ist mein Laptop zu schwachbrüstig, deshalb sollte es dann die Konsolen Variante sein. Habe ziemlich zügig alle Akte (+Add-on) mit einem Kreuzritter durchgezogen und dabei vor allem festgestellt, dass die Altbewährte Diablo Formel immer noch voll aufgeht, aber früher irgendwie alles schwerer war. Will heißen, ich habe auf Normal angefangen, und während des Spiels zweimal den Schwierigkeitsgrad erhöht, weil ich einfach nie gestorben bin. Und das soll jetzt nicht heißen, dass ich der totale Über-Gamer bin, sondern es war einfach viel zu leicht. Meinen ersten und einzigen Tod bin ich dann schließlich doch noch beim Endkampf gegen Maltael gestorben.

Meine anfängliche Befürchtung, die Steuerung könnte nicht bequem auf ein Gamepad übertragen werden, hat sich zum Glück als unbegründet herausgestellt. Alles funktioniert schon flüssig und ist fast so suchterregend wie früher. Den König Diablo 2: Lord of Destruction stößt Teil 3 für mich persönlich aber nicht vom Thron, das habe ich aber teilweise auch so lange am Stück gespielt, bis ich nach dem Herunterfahren des PCs noch Nachbilder von der Minikarte in meinem Blickfeld hatte. Spooky…

Borderlands: The Pre-Sequel

Dazu gibt es eigentlich nicht viel zu sagen. Wer Borderlands 1+2 mochte und einfach nur mehr vom Selben haben möchte, wird hier ziemlich gut bedient. Lediglich die Farblosigkeit des Spiels stört mich etwas (weils halt nunmal auf einem Mond und großteils im Vakuum spielt), was bei der Comic-Grafik des Franchises gar nicht so einfach zu realisieren ist.

Ansonsten ist alles wie gehabt, bleibt aber immer leicht hinter dem grandiosen zweiten Teil zurück. Habe TPS noch nicht ganz durchgespielt, kann also sein, dass sich meine etwas zurückhaltende Meinung noch ändert, aber irgendwie glaube ich da nicht mehr dran.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Mit FF13 ist das so eine Sache. Beim ersten Teil fand ich die Story ganz gut, die Charaktere ok bis tolerierbar und das Schlauch-Gameplay ziemlich nervig. Bei FF13-2 war das Gameplay deutlich besser, dafür Story und Charaktere absolut unter aller Kanone. Um den finalen Teil mit Lightning und Co. habe ich dann erstmal einige Zeit einen Bogen gemacht, jetzt dann aber doch zugeschlagen. Habe bis jetzt erst ein paar Stunden reingeschnuppert und weiß noch nicht so genau, was ich davon halten soll.

Das komplett neue Kampfsystem scheint ganz passabel zu sein, hinter das zeitbasierte Gameplay bin ich aber noch nicht so ganz gestiegen. Aber man muss Square-Enix wohl zugutehalten, dass sie nicht davor zurückschrecken, auch mit etablierten Franchises öfter mal was Neues auszuprobieren und am Status quo zu rütteln. Das ist ja in der heutigen Spielelandschaft eher eine Seltenheit.

Ein wirkliches Urteil kann ich hier also aufgrund der bisher geringen Spielzeit noch nicht treffen, werde das zu gegebener Zeit aber bestimmt noch tun.

Und dann war da noch die Sache mit Bioshock Infinite, für das ich vor Ewigkeiten schon einen eigenen Artikel großspurig angekündigt habe, der aber seither ein unfertiges Dasein in meinem Entwürfe Ordner führt. Mal sehen …

Missing in Action or: How I learned to stop worrying and love my PS Vita!

Neulich habe ich einen Artikel darüber gelesen, warum die PS Vita ein kommerzieller Flop ist.
Bei Kotaku war das, glaube ich. Jedenfalls ging es darum, dass für das kleine Kraftpaket aus dem Hause Sony zu viele Japano-Rollenspiele und sonstige Nischentitel erscheinen und zu wenig Trippel-A-Klopper, die zahlungskräftige Kunden anlocken würden. Was lustig ist, denn ich habe mir die Vita extra gekauft, um J-RPGs und sonstige Nischentitel zu spielen. Entsprechend verliebt bin ich auch weiterhin in das Teil.

Moment mal … vielleicht war das auch gar kein Artikel bei Kotaku, sondern ein Video von Extra Credits … vielleicht auch beides …

Whatever, kommen wir zu den Vita-Titeln, mit denen ich mich in letzter Zeit beschäftigt habe:

Persona 3 Portable
Ich mache keinen hehl daraus, dass ich den Nachfolger Persona 4/P4 Golden für eines der besten J-RPGs des jungen Jahrtausends halte. Persona 3 hatte ich bereits auf der PS2 gespielt, aber nie bis zum Ende durchgehalten. Durch den tragbaren Port habe ich mich jetzt aber endlich mal durchgebissen, und auch wenn Teil 4 mein Favorit bleiben wird, war P3P über lange Strecken ähnlich suchterregend und kann ebenfalls mit tollen Charakteren und solider Story punkten.
And Aigis is my waifu!

Child of Light
Aufgrund großer Vorschusslorbeeren gekauft. Spielt sich wie eine Mischung aus Indie-Plattformer und Konsolen-Rollenspiel, inklusiver einem Hybrid-Kampfsystem, welches Echtzeit und Rundenbasiert kombiniert. Die Grafik basiert auf dem aktuellen Rayman Game und sieht entsprechend exquisit aus. Sowohl Umgebung wie auch Charaktere sind sehr fantasievoll und farbenfroh. Alles ist sehr kindlich, was nicht nur an der minderjährigen Protagonistin liegt.
Das alle Dialoge in Reimform verfasst sind, ist gleichzeitig Fluch und Segen. Teilweise hat das durchaus Charme, andererseits wirkt es oft bemüht. Einfach ein nettes Spiel für zwischendurch, für das man nicht allzu viel Sitzfleisch benötigt.

Tales of Hearts R
Hatte ich mal erwähnt, dass ich sau viele Japano-Rollenspiele spiele ;-)
Bin erst ca. 10 Stunden in diesem Remake eines Nintendo DS Spiels drin, mir gefällt das aber alles sehr gut. Die Story hat gerade genug frische Ideen, um sie von der 0815-Heldenreise anderer Genretitel zu unterscheiden, das Echtzeit-Kampfsystem ist leicht zu lernen, aber schwierig zu meistern und die Charakterentwicklung bietet Raum für eigene Vorlieben.
Die Interaktionen unter den verschiedenen Figuren ist schön lebendig, so dass einem die Charaktere relativ schnell ans Herz wachsen. Ich denke, mit Tales of Hearts R werde ich noch eine ganze Weile Spaß haben.

Final Fantasy VIII
Hatte ich mir extra für den Urlaub auf die Vita geladen, es dann aber gar nicht gespielt, weil Persona 3. Habe danach mal reingezockt, aber schon nach nicht mal einer Stunde keinen Bock mehr gehabt. FF VIII war für mich schon immer der schwächste Teil der PS1-Ära, außerdem musste ich die ganze Zeit an Spoony denken.

Wie man auf dem Bild oben erkennt, habe ich aber auch meine getreue PS3 wieder mit neuem Futter versorgt. Darüber dann mehr im nächsten Post.

I am back!

The Battle For Everyone’s Portable Soul!

Spoony hates everything! And this time I am with him! Well … sort off …

Seinen (komödienhaft überzogenen) Hass auf Final Fantasy X konnte ich noch nie nachvollziehen und auch FF VIII finde ich nicht so schlimm, aber Teil X-2 (How do you sequalize a sequel?) ist einfach … meh! Alles ist weder wirklich gut noch schlecht. Das Kampf-/Jobsystem: ist ok. Die Story: ist vorhanden. Die Charaktere: sind da, ja. Aber nichts hinterlässt einen bleibenden Eindruck oder lässt einen kreativen Funken erkennen.

Zugegeben, ich habe bisher nur etwa 10 Stunden gespielt, aber es kam mir so vor, als würde ich einen der vielen uninspirierten J-RPG Aufgüsse spielen, der versucht, im Fahrwasser von Final Fantasy auf Käuferfang zu gehen und keinen „echten“ Teil der Serie.

Es ist also ganz nett, dass X-2 als Downloadcode beim Kauf von Teil X dabei war und ich es so mal anspielen konnte, aber das war es dann vermutlich auch mit dem Thema.

Viel wichtiger:

Um das Loch zu füllen, dass der Abspann von Persona 4 in meinem Herzen hinterlassen hat, habe ich mir Persona 3 Portable (im Bundle mit Persona 2: Innocent Sin) besorgt. Zwar fand ich P3 nicht mal ansatzweise so großartig wie Teil 4, trotzdem habe ich gerade viel Spaß damit und bin erstaunt darüber, wie wenig die doch sehr drastischen Änderungen zwischen der normalen PlayStation 2 Version und der tragbaren PSP-Version den Spielspaß angreifen.

Denn für die portable Ausgabe wurden nicht nur die animierten Zwischensequenzen gestrichen, auch die In-Game-Cutscenes fehlen vollständig und wurden durch Standbilder im Stile eines Visual-Novels ersetzt. Klingt erstmal doof, tut dem Ganzen aber wie gesagt keinen Abbruch, da die Persona Spiele ja eh zu 80% aus den Unterhaltungen mit NPCs und zu 20% aus Grindorgien in zufallsgenerierten Dungeons bestehen. Und das klappt auch hier hervorragend. Zusätzlich hat P3P noch einen neuen, weiblichen Hauptcharakter, der auf andere Social Links trifft und natürlich veränderte Dialoge hat.

Bin schon gespannt, ob ich Persona 3 diesmal zum Ende bringe. Zwischendurch werde ich auch sicherlich in Teil 2 mal reinschauen.

Gamelist:
Persona 3 Portable (Vita)
Shadowrun: Returns (PC)
Hearthstone (PC)

I want my journey to be full of (painfully awkward) laughter!

Final Fantasy X ist einer meiner Lieblingsteile der kompletten Reihe und die HD-Version war für mich mit der Hauptkaufgrund für die PS Vita. Der Witz dabei ist, dass ich das Spiel damals auf der PS2 erst überhaupt nicht mochte und genau drei Anläufe gebraucht habe, bis ich es wirklich genießen konnte.

Zweimal hatte ich es mir ausgeliehen und jeweils ca. 20-30 Stunden investiert, bevor ich gelangweilt und frustriert aufgab. Noch nie war ich mit einem Teil der FF-Serie so unzufrieden. Warum, kann ich heute absolut nicht mehr nachvollziehen.
Sicherlich ist das Spiel nicht perfekt, aber besonders, wenn man es mit den Nachfolgern FF XII und die geballte Ladung Mittelmaß, die die FF XIII Spiele darstellen (Lightning Returns habe ich noch nicht ausprobiert) vergleicht, weiß FF X immer noch zu glänzen.

Was mir im Gegensatz zu den nachfolgenden Nummern besonders gut gefällt, ist die Story. Die erfindet zwar das Rad des Geschichtenerzählens nicht neu, aber sie schaffte (beim dritten Mal spielen xD) etwas, was vielen anderen Storys (egal ob in Spielen, Filmen, Büchern etc.) trotz aller Bemühung nicht gelingt: Ich wollte wissen, wie es weitergeht.

Natürlich war von vorneherein klar, dass Yuna nicht ihr Leben opfern muss und am Ende alles gut wird, trotzdem wollte ich wissen, was für eine Lösung gefunden wird und wie das Ganze nun ausgeht und deshalb blieb ich bei meinem dritten Anlauf – nachdem ich das Spiel in der Platinum Version schließlich doch selbst gekauft hatte – bis zum Ende am Ball.

Wobei auch das großartige Kampfsystem eine Rolle spielte, das ich für eines der besten (wenn nicht das Beste) der ganzen Reihe halte.

Die Hauptfigur Tidus mag ein nerviger Vollhorst sein, aber selbst, wenn er den Trend begonnen hat, dass der/die Hauptcharakter/e eines FF-Spiels gar nicht die eigentlichen Handlungsfiguren der Geschichte sind (siehe Vaan aus Final Fantasy XII), ziehe ich ihn den charakterlosen Pappfiguren aus FF XIII (-2) jederzeit vor. Ernsthaft, wie kann man in einem Spiel voll uninteressanter Figuren die uninteressanteste auswählen und zur Hauptfigur des nächsten Games machen … what were they thinking?

Ja, Final Fantasy XIII zu hassen ist mittlerweile so schick, wie Star Wars:Episode I doof zu finden – und wirklich schlecht fand ich das Spiel gar nicht mal – Fakt ist aber, dass die Charaktere keinen Blumentopf gegen ihre Vorgänger aus den älteren Spielen gewinnen.

Will alles heißen, ich hatte viel viel viel Spaß mit der Vita Version von Final Fantasy X und habe momentan sogar noch mehr Spaß mit Persona 4 Golden. Wirklich, das Spiel mag nur für ein Nischenpublikum geeignet sein, dass noch kleiner ist, als bei Japano-Rollenspielen ohnehin schon, aber ich finde es großartig und bedaure wirklich, dass ich es eigentlich schon durchgespielt habe und jetzt nur noch versuchen kann, etwas extra-Content aus dem Modul zu quetschen … oder halt doch sofort ein New Game+ anzufangen …

Trotz meiner Verehrung von Final Fantasy X empfehle ich übrigens das vernichtende Review von Spoony, weil seine FF Videos einfach klasse sind und ich über die wirklich lächerlichen Momente des Spiels trotzdem lachen kann.

Playlist:
The Ramones – Loco Live
Schleim Keim – Nichts gewonnen, nichts verloren Vol.2
Anamanaguchi – Endless Fantasy

Gamelist:
Persona 4 Golden (Vita)
Metal Slug (Vita)
Golden Axe III (Vita)

Draw -> Vita!

Seit etwa drei Monaten nenne ich nun die PS Vita mein Eigen, darum hier nun ein paar Worte zu den Spielen, mit denen ich die meiste Zeit verbracht habe:

Dragon‘s Crown

Habe ich in meinem ersten Vita Beitrag schon erwähnt, deshalb nur ganz kurz. Bin mittlerweile beim Endgegner stehen geblieben und habe auch ein paar Online-Sessions gespielt. Mein Eindruck bleibt durchweg positiv. Eine coole Verbeugung vor klassischen Fantasy-Brawlern. Auch dass von sechs spielbaren Charakteren drei weiblich sind, ist begrüßenswert, wenn auch die starke Sexualisierung von Magierin und Amazone ziemlich nervt.

Rayman Legends

Bestes Jump‘n‘Run, dass ich seit Jahren gespielt habe! Das Leveldesign ist so kreativ und ausgeklügelt, dass es einfach eine wahre Freude ist. Dazu eine große Auswahl an spielbaren Charakteren und wirklich hübsche, kunterbunte Grafik. Einziger Negativpunkt sind für mich die Level/Episoden, die mit Touchscreen bedient werden. Die sind zwar ebenfalls mit viel Liebe zum Detail und tollen Ideen gespickt, brechen den Spielfluss aber unnötig auf und stehen so nur als notwendiges Übel da.

Killzone Mercenary

Generischer Ego-Shooter. Not more not less. Habe seit dem ersten Teil auf der PS2 kein Killzone mehr gespielt und habe vermutlich auch nichts verpasst. Grafik ist sehr gut und einen passablen Shooter überall dabeizuhaben ist ganz nett, trotzdem bleibts Geballer von der Stange. Am meisten Spaß habe ich damit, getötete Gegner in lustigen Ragdoll-Posen mit der Screenshotfunktion zu fotografieren.

Final fucking Fantasy IX

Wie bereits fünfhunderttausendmal erwähnt, spiele ich momentan das HD-Remake des zehnten FF Teils. Vorher habe ich noch eben FF IX beendet. Zum ersten Mal übrigens. Habe es damals auf der PSX nur bis zum Endboss geschafft, konnte diesen aber trotz massiven Levelns nie knacken. Diesmal fand ich den finalen Kampf erschreckend einfach.
Ich mochte den neunten Teil und seine Charaktere schon immer sehr gerne und habe mich jetzt quasi neu verliebt. Die Möglichkeit, Final Fantasy überall spielen zu können, war sowieso der Hauptgrund für meine Entscheidung für die Konsole aus dem Hause Sony.

Final Fantasy IX rückt damit geschmeidig auf Platz drei meiner Lieblingsteile der Serie, nur geschlagen von Final Fantasy X und (Fanboy typisch) Final Fantasy VII.

Außerdem auf meinem Gerät installiert, aber bisher noch nicht exzessiv gespielt:

Hotline Miami
Corpse Party
Metal Slug
Alundra

Playlist:
Iron Maiden – Iron Maiden
Antitainment – Ich kannte die, da waren die noch real
Toxic Narcotic – We‘re all doomed

Meine Schwägerin ist übrigens Zahnärztin!

Um die geht es heute aber nicht.

Anfang der Woche habe ich eine coole Zahnärztin kennengelernt. Sonst finde ich Zahnärzte eher gruselig.

Was an ihr so cool war?:

1. Sie hat gemacht, dass meine arschigen Zahnschmerzen, die pünktlich Freitagabend angefangen haben, weggehen.

2. Als ich ihr zu ihrem geschickten (weil fast schmerzlosen) Umgang mit der Spritze zur lokalen Anästhesie gratulierte, meinte sie lakonisch: „Ich kann das ganz gut, gell?“

3. Als ob sie wüsste, was für ein Hallodri ich bin, meinte sie mitten in der Behandlung: „Herr Protagonist, bitte nehmen sie die Folgetermine wahr … oder sagen sie wenigstens rechtzeitig ab.“

4. Sie hat mir ein kleines Tütchen gegeben, in dem ich mein Lippenpiercing aufbewahren konnte.

5. Sie hat gemacht, dass meine arschigen Zahnschmerzen weggehen!

Außer Zahnschmerzen standen letztes Wochenende noch andere lustige Sachen auf meinem Programm, z.B. mit meinem ältesten Sohn in der Kinderklinik übernachten. Weil ich Krankenhäuser so toll finde und schließlich so lange in keinem mehr übernachtet habe …

War aber zum Glück alles nicht sooo schlimm und der Große war wirklich sehr tapfer. Praktischerweise hatte ich auch meine getreue PS Vita eingepackt und am Samstag auch meine vorbestellte Version von Final Fantasy X HD Remaster aus dem Briefkasten gezogen (trotz Amazon Prime einen Tag zu spät … FFFFFUUUUUUU!), so dass ich, nachdem der Sohnemann endlich eingeschlafen war, was zu tun hatte.

Er selbst durfte auch mal ganz kurz spielen, und wenn er irgendwann mal wissen will, was sein erstes Videospiel war, kann ich sagen, Rayman Legends. Sehr geiler Plattformer, für ihn aber noch etwas zu verwirrend. Muss wohl mal im PSN-Store gucken, was es da so an klassischen Jump-and-Runs gibt. .

PS: Zahnschmerzen sind extrem ungeil.

Playlist:
Iron Maiden – A Matter of Life and Death
Kaput Krauts – Quo Vadis, Arschloch
Iron Maiden – s/t

Satz mit X!

Wie heißt es doch so schön: Erstens kommt es anders und zweitens als man denkt.

Nachdem ich am Aufnahmetag alle möglichen Untersuchungen über mich ergehen ließ (inklusive Endoskop in der Nase …), ordentlich Killzone Mercenary und FF IX auf der Vita zockte und abends, dank freiem W-LAN, entspannt Atop the Fourth Wall schauend in meinem Krankenhausbett einschlummerte, saß ich am geplanten OP-Tag bis 13 Uhr wie auf glühenden Kohlen, nur um dann zu erfahren, dass die Operation wegen eines Notfalls verschoben werden muss, und der nächste Termin erst in zwei Wochen ist. Schöne Wurst … Das ich wegen der Vollnarkose ab 22 Uhr am Vorabends weder gegessen, noch getrunken oder geraucht hatte, machte es auch nicht unbedingt besser.

Naja, was will man machen. Interessant fand ich meinen ersten Krankenhausaufenthalt allemal. Vor allem war es interessant für mich, mal auf der anderen Seite der strenggeplanten institutionellen Abläufe zu stehen. Abendessen um 17 Uhr (wer zum Teufel isst um fünf Uhr zu Abend!?), Medikamentenausgabe, wecken und Betten machen um 6 Uhr 30 usw. Eine fast schon heilsame Erfahrung.

Und ich musste die ganze Zeit an das hier denken.

Bis zum nächsten Termin habe ich Final Fantasy IX möglicherweise schon durch, also muss bis dahin Persona 4 her. Und neuen Lesestoff brauche ich ebenfalls. The Killing Joke von Alan Moore habe ich zwar nicht angerührt, mich dafür aber komplett an drei Tagen durch Roter Drache gearbeitet. Nachdem ich von der Hannibal Serie sehr beeindruckt war, ist es jetzt mal Zeit, die Romane von Thomas Harris nachzuholen.

Hl.Magie -> Vita -> Alle Gruppenmitglieder!

Zuwachs im (Handheld) Konsolenland!

Habe mich nach nächtelangem Gehirnzermartern jetzt für eine PS Vita entschieden. Wegen Final Fantasy. Und weil bei der PS3 Version von Hotline Miami auch eine Kopie für die Vita dabei war. Die fünf Tage Krankenhaus können also kommen …

Außer Final Fantasy IX, Hotline Miami und ein paar halbgaren Titeln, die als Downloadcode beim Gerät dabei waren, besitze ich als physikalisches Spiel bisher nur Dragons Crown. Die Verbeugung vor klassischen, seitwärtsscrollenden Beat ‚em Ups ist spielerisch solide und spaßig, die Grafik ist cool und außer der sexistischen Kackscheisse beim Charakter-Design hab ich nichts zu meckern.

Nach FFIX werde ich mir wohl Persona 4 Golden besorgen und dann müssen halt bald mal noch ein paar brauchbare Spiele für die Vita rauskommen. Ich hoffe, ich werde noch viel Spaß mit dem Teil haben.

Meine tragbare Konsolensammlung besteht nun aus:

- GameBoy
- Game Gear
- Mega Drive Portable
- Nintendo DS
- PS Vita

Playlist:
Anamanaguchi – Endless Fantasy
Tragedy – Vengeance
Placebo – Without You I‘m Nothing

(was ne Mischung, ey … )

Gamelist:
Final Fantasy IX (Vita)
Dragon’s Crown (Vita)
Mass Effect (PS3)